XGen多风格《头发造型》美术原理与制作进阶突破【多案例】视频教程

XGen多风格《头发造型》美术原理与制作进阶突破【多案例】视频教程

| 课程介绍 |INTRODUCTION

本课程是一套为高难度毛发造型而生进阶突破课程,课程分为:XGEN插件讲解、毛发造型理论与案例综合训练三个模块篇章,帮助学员实现软件基础到案例效果表现的跨越;训练应对各种造型切换的能力,对特殊造型的分析能力,以及应对不同风格的美术需求。课程福利:课程最后有用到redshift与Tubegroom模式制作发型,一切尽在本教程

购买须知:

|本课程需要学员掌握Maya软件基础,课程重点在于美术造型理论与毛发造型特点的讲解,能够帮助学员从根源上解决毛发问题 |

| 教程宣传片 |TRAILER

为什么说角色的制作离不开毛发表现?角色毛发制作对于角色真实感、性格、完成度表现有着极大的意义,可以说,脱离了的毛发的角色是没有灵魂的;

如何制作出真实、自然、细腻的角色毛发?要制作出真实、自然的毛发表现,首先必须理解毛发的生长规律与原理特征,在符合毛发结构特征的基础之上进行模型制作、细节刻画、材质表现才能更加逼真、自然;

| 一套高难度造型进阶课,解决你的XGEN毛发难题 |

本课程是一套为高难度毛发造型而生进阶突破课程,课程分为:XGEN插件讲解、毛发造型理论与案例综合训练三个篇章,帮助学员实现软件基础到案例效果表现的跨越;课程中共有四个案例,分别是中国古典女性发型,迪士尼风格动画发型,日韩风格动画发型,以及一个卡通男性动画发型,旨在和大家分享一些xgen制作各种风格,各种高难度造型的思路以及方法,主要帮助大家拓展思维,建立良好的分析能力以应对各种各样不同造型的发型,利用xgen的长处来制作各类发型以及规避一些难以操控的技术死角。

XGEN插件疑难注解

The plug-in核心知识点

详细介绍XGEN插件的版本,菜单,适用范围等,讲师通过多年的经验告诉大家XGEN的易犯错误、毛发制作准则与Arnold毛发材质的使用等,帮助软件薄弱的学员快速上手;

软件:XGEN/Arnold

深度毛发造型理论

Hair styling theory核心知识点

本教程的重点部分,讲解角色毛发的类比及美术共性,分析发型特点与角色定位及时代特征,学会对原画信息的有效提取与逻辑重置,从而理解毛发生长规律与材质规律;

软件:XGEN/Arnold

毛发案例造型训练

Case training核心知识点

四个不同发型、不同性别特征的角色毛发综合训练,从发型难点和美术风格分析到具体的模型制作、细节刻画、渲染表现流程化制作;通过完整的案例学会举一反三的思维以应对不同的商业需求;

软件:XGEN/Arnold

| 为什么说本课程能让你实现毛发造型突破 |

造型理论+案例实操,掌握毛发制作全流程用 理 论 指 导 案 例 实 操

每一个制作案例的制作都严格按照标准流程完成,从前期的发型特点以及美术风格分析、制作难点分析到XGEN插件的运用、细节刻画、材质表现、渲染表现与后期ps调整等,熟悉流程中的每一个细节;

根源上解决毛发造型,足以应对不同制作需求举 一 反 三 的 训 练 目 标

课程安排四个案例的原因在于,帮助学员进行不同需求的模拟训练,从而理解发型特点与美术风格分析,不论是写实风格或是卡通风格都能快速上手,最终实现举一反三,应对不同商业需求;

| 讲师介绍课程优势,打消你的学习疑虑 |(学员疑问)

这套课程适合哪些人员学习?

(讲师解答)

本课程的技术适合游戏角色模型师,影视角色开发人员,其中的毛发造型理论也适合需要造型基础加强的原画师;

(学员疑问)

本课程与其他毛发课程的不同在哪?

(讲师解答)

本课程与其他课程的不同在于,大大强化了美术造型理论的讲解,这是很多学员容易忽视的部分,只有真正了解毛发的毛发生长规律,材质对形态的影响,材质规律,材质的延展惯性,才能创作出自然、细腻的毛发造型表现;

| 教程目录 & 更新计划 |序章:宣导篇0.教程宣传片1.教程内容概述第一章:软件介绍以及制作规则2.xgen的介绍3.xgen易犯错误4.xgen基本制作准则5.Arnold毛发材质的使用第二章:角色毛发的美术共性及个性特性6.角色毛发的类比及美术共性7.发型特点与角色定位及时代特征8.对原画信息的有效提取与逻辑重置9.发型的设计原理以及美术特点第三章:古典仕女10.发型难点分析以及类似发型的规避方法11.发型创建思路及制作流程说明12.通过多边形获取引导线113.通过多边形获取引导线214.文件的建立及规范15.基础guide制作116.基础guide制作217.基础guide制作318.基础guide制作319.基础guide制作520.造型深入调整121.造型深入调整222.造型深入调整323.造型深入调整424.细节的添加和调整125.细节的添加和调整226.碎发的制作27.眉毛睫毛的制作28.灯光材质与渲染29.灯光渲染230.总结与拓展第四章:童话公主31.发型特点以及美术风格分析32.制作难点以及制作规划33.辅助模型的创建和引导线的提取34.基础guide制作1

35.基础guide制作236.基础guide制作337.造型深入调整138.造型深入调整239.造型深入调整340.调整和穿帮修改41.细节的添加与整体调整142.细节的添加与整体调整243.灯光材质与渲染44.渲染与后期调整45.总结以及类似案例拓展分析第五章:活力少女46.发型特点及美术风格分析47.制作难点以及制作规划48.基础guide制作149.基础guide制作250.基础guide制作351.造型深入调整152.造型深入调整253.细节与整体调整54.总结以及类似案例拓展分析第六章:冷俊大叔55.发型特点以及美术风格分析56.基础guide制作57.多边形造型的调整58.Tube Groom的建立59.胡须眉毛的制作60.短发的制作61.整体的深入推进62.调整和检查63.灯光渲染64.总结以及类似案例拓展分析65.xgen的优点与缺点分析66.使用xgen的一些习惯养成67.学习方法和美术相关的补充68.杂项补充以及相关3D制作经验分享

| 教程参数 |项目

详细说明

教程名称

作者

包含内容

课时数

使用软件

系统支持

适合学员

工程文件

xgen角色毛发-高难度造型进阶突破

杨鹏程

全高清教学视频

约30小时/ 68视频

Maya2018.4/Arnold5.1

不限系统

游戏模型师,CG角色建模师,影视毛发制作人员

模型文件、插件脚本、素材等

| 通过本教程学习 你能收获到什么? |系统学习XGEN毛发造型工具

深度毛发造型理论学习

高难度毛发造型训练+材质训练

根源上解决发型创作,适应不同的需求

| 资深CG艺术家 倾囊相授 |杨鹏程动画专业科班毕业,热爱艺术事业并从事CG行业多年,喜欢同大家交流绘画以及CG艺术,喜欢发现并解决问题。二维三维专业均有涉足,熟悉西方绘画史以及传统美术,游戏动画行业均有从事。2015年初正式入行,在游戏行业工作两年,参与了多部AAA游戏的美术制作,比如《地平线》《战神》《神秘海域》《杀手47》等,2017年入行动画行业,参与过《镇魂街》以及另一部纯三维动画(未上市不方便透露)的主要角色制作。

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